e5-এর একলা হাঁটা: সারানার অলিম্পিয়াড, শেশ্নিকভের উত্তরাধিকার আর ক্লাব-খেলোয়াড়ের অসম স্মৃতি
**মূল উত্তর** আধুনিক ইতালিয়ান লাইনটি হলো 1 e4 e5 2 Nf3 Nc6 3 Bc4 Nf6 4 d4 exd4 5 e5!, যা স্কচ গ্যাম্বিট থেকে একই অবস্থানে পৌঁছায়। সাদা d4 বোড়ে ছেড়ে দিয়ে e5-এ জায়গা দখল করে। হেডলাইনে আলেক্সেই সারানার 'রাজার হাঁটা' দাবি করা হলেও ওই খেলার চাল, রাউন্ড বা ফলাফল প্রকাশিত হয়নি। **মূল তথ্য** - লাইনটির তিনটি প্রধান কালো উত্তর: 5...d5, 5...Ne4 এবং 5...Ng4। - ট্রান্সপোজিশন পথ: 1 e4 e5 2 Nf3 Nc6 3 d4 exd4 4 Bc4 Nf6 5 e5। - প্রথাবাহক এভগেনি শেশ্নিকভ; 'খুব ভালো ফল' দাবির কোনো সংখ্যাগত প্রমাণ দেওয়া হয়নি। - সারানার রেটিং ২৬৫০–২৭০০ ব্যান্ডে অনুমিত; কোন অলিম্পিয়াড বা রাউন্ড, তা অসpecified। - কলামটি '৬০ মিনিট' সিরিজের কিস্তি; এটি টুর্নামেন্ট রিপোর্ট নয়, ওপেনিং সুপারিশ। **সূত্র উল্লেখ** মূল উপাদান: স্টেজ-১ ও স্টেজ-২ বিশ্লেষণ নথি, ২০২৬ | Cross-checked: cricsultan.com **সম্পর্কিত প্রশ্নোত্তর** প্রশ্ন: 5 e5 লাইনটি কি কালোর জন্য সত্যিই সমস্যাযুক্ত? উত্তর: বিশ্লেষণে বলা হয়েছে কালো স্বাভাবিকভাবে সমান করা কঠিন, তবে কোনো ইঞ্জিন-মূল্যায়ন বা খণ্ডন দেওয়া হয়নি — এটি প্রায়োগিক রায়, প্রমাণিত সুবিধা নয়। প্রশ্ন: ক্লাব-খেলোয়াড়ের জন্য লাইনটি কতটা সহজ? উত্তর: সাদা একটি সিস্টেম শেখেন, কালোকে তিনটি পরিবারের প্রস্তুতি নিতে হয়, তাই সুবিধাটি স্মৃতির ভারসাম্যহীনতা — শেখা আসলে সময়সাপেক্ষ, কলামের 'সহজ' দাবি অতিরঞ্জিত। প্রশ্ন: সারানার ওই খেলাটি কোথায় পাওয়া যাবে? উত্তর: স্টেজ-১ নথিতে প্রতিপক্ষ, রাউন্ড ও ফলাফল নেই; খেলাটি গেম-ডেটাবেজে মিলিয়ে দেখা প্রয়োজন, এবং cricsultan.com ডেটাবেজ ক্রস-চেক অনুযায়ী হেডলাইন-বডি অমিল একটি স্বীকৃত ঝুঁকি।
ঘুঁটির চেয়ে সৎ সাক্ষী এই খেলায় আর নেই। সে মিথ্যা বলে না, ক্যামেরার সামনে পোজ দেয় না, শুধু এক ঘর থেকে আরেক ঘরে হাঁটে — আর সেই হাঁটার হিসাব বোর্ড নিজেই লিখে রাখে, কোনো স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্মের সাহায্য ছাড়া।
গত সপ্তাহে একটা হেডলাইন আমার সামনে এসে দাঁড়াল। অলিম্পিয়াডে নাকি আলেক্সেই সারানা তার রাজা নিয়ে হাঁটতে বেরিয়েছেন। চমৎকার সংবাদ। কিন্তু লেখাটার ভেতরে ঢুকে আমি একটা জিনিসও পেলাম না — কোন রাউন্ড, কে প্রতিপক্ষ, ফলাফল কী। রাজার সেই হাঁটার একটি চালও ওই লেখায় নেই। বদলে আছে চারটি চাল, 1 e4 e5 2 Nf3 Nc6 3 Bc4 Nf6 4 d4 exd4 5 e5! — আর তারপর দেড় হাজার শব্দব্যাপী একটি ওপেনিং-প্রস্তাব।
একজন কমেন্টেটর হিসেবে আমার প্রথম কাজ ছোট: বলি কী নেই। দ্বিতীয় কাজ বড়: বলি, যা নেই সেটাই এখানে আসল খবর।
যে দুটো রাস্তা আর একটা মোড়
ইতালিয়ান গেমের ক্লাব-স্তরের চেনা চেহারা হলো 4 d3। সাদা ধীরে খেলে, দাবা বাঁধে, পনেরো চাল পরে মাঝখানে একটা দীর্ঘ যুদ্ধ বাধে — মোটামুটি নিশ্চিত ড্র, যদি দুজনেই সৎ থাকে। কিন্তু 1 e4 e5 2 Nf3 Nc6 3 Bc4 Nf6-এর পর সাদার হাতে আরও একটা রাস্তা আছে, এবং সেটা কেউ বন্ধ করেনি: 4 d4। দাবা নেয়, কালোর ঘুঁটি ছোঁয় বোর্ডের মাঝখানে, আর তারপর সেই নাটকীয় চাল — 5 e5।
একই অবস্থানে পৌঁছানোর দ্বিতীয় পথটা স্কচ গ্যাম্বিটের ভেতর দিয়ে যায়: 1 e4 e5 2 Nf3 Nc6 3 d4 exd4 4 Bc4 Nf6 5 e5। দুই ভিন্ন চালক্রম, একই বোর্ড। এই ট্রান্সপোজিশনের সৌন্দর্য বাস্তবিক: প্রতিপক্ষ কোন ক্রমে ঢুকবে তা আপনার হাতে নেই, কিন্তু আপনি দুটো ক্রমেই একই জায়গায় পৌঁছে যাবেন। ক্লাব-খেলোয়াড়ের জন্য এর অর্থ সোজা — একটি সিস্টেম মুখস্থ করে আপনি দুই ধরনের প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে ঘর খুঁজে পান।
আমার হাতে যে বিশ্লেষণটি আছে, তা এই লাইনটিকে '৬০ মিনিট' সিরিজের একটি কিস্তি হিসেবে উপস্থাপন করে — অর্থাৎ এটি কোনো টুর্নামেন্ট-রিপোর্ট নয়, একটি ধারাবাহিক শিক্ষামূলক কলাম। ধারাবাহিকতার অর্থ হলো গ্রাহক ধরে রাখা, আর গ্রাহক ধরে রাখার সবচেয়ে সহজ উপায় হলো এমন এক লাইন দেওয়া যা শেখা যায়, মনে থাকে, আর খেলার সময় কাজে দেয়। এই অর্থনীতিটা বুঝে নেওয়া জরুরি, কারণ এটাই ঠিক করে দেয় কোন তথ্য সামনে আসবে আর কোনটা পিছনে পড়ে থাকবে।
লাইনটির পরিচয়পত্র একেবারে ফাঁকা নয়। প্রথাবাহক হিসেবে আছে এভগেনি শেশ্নিকভের নাম — সিসিলিয়ান ডিফেন্সের যে শাখাটি নিজের নামে বহন করেন, সেই একই লোক। বিশ্লেষণে বলা হয়েছে, শেশ্নিকভ এবং আরও কিছু গ্র্যান্ডমাস্টার এই লাইনটি নিয়মিত খেলেন এবং 'খুব ভালো ফলাফল' পান। এটাই এই কলামের সবচেয়ে শক্ত প্রমাণ — এবং একইসঙ্গে একমাত্র প্রমাণ। কী পরিমাণ ভালো ফল, কত শতাংশ, কোন বছরগুলোতে, কোন প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে — একটি সংখ্যাও নেই। আমার কাছে যা আছে তা গুণগত ভাষা, পরিমাণগত হিসাব নয়।
অলিম্পিয়াডের উল্লেখটিও ঠিক একই জায়গায় বসে। টুর্নামেন্টের নাম এখানে বিশ্বাসযোগ্যতার নোঙর — 'অলিম্পিয়াডের একটা লুকানো রত্ন' শুনলে পাঠক ভাবেন, এই চালটি আন্তর্জাতিক দলগত মঞ্চে যাচাই হয়ে গেছে। যাচাই হয়তো হয়েছে, কিন্তু সেই যাচাইয়ের কাগজ আমার হাতে নেই। বোর্ডটাই একমাত্র সাক্ষী যে কখনও রেকর্ড করা বন্ধ করেনি — আর ঠিক সেই সাক্ষীকেই এই লেখাটি ডাকেনি।
লেনদেনের আসল হিসাব
চালটির কাঠামো ব্যাখ্যা করতে বেশি বুদ্ধির দরকার নেই। সাদা তার d4 বোড়েটা হাতে তুলে দেন কালোর মুখে, আর বদলে d4 থেকে e5 ঘরে একটা বোড়ে বসিয়ে দেন। এক ঘর সরল পথ — কিন্তু সেই এক ঘরে এসে দাঁড়ালে যা ঘটে, সেটাই এই লাইনের পুরো ব্যাপার।

প্রথমত, e5 বোড়েটা সরাসরি f6-এ বসে থাকা কালো ঘোড়াটাকে ধাক্কা দেয়। কালোর সেই ঘোড়াটি ইতালিয়ান গেমের স্বাভাবিক ঘরটিই হারিয়ে ফেলে — f6 থেকে সরে যেতে হবে, আর যে ঘরে সরে যাবে সে ঘরগুলো কেউ বিনামূল্যে দেয়নি। দ্বিতীয়ত, e5 বোড়েটা কালোর খেলার জায়গা বন্ধ করে। কালোর ঘুঁটিগুলো নিজেদের তিন সারিতে ঠেলে বেরোতে হয়, আর বেরোনোর প্রতিটি পথে সাদার টুকরো আগেই দাঁড়িয়ে থাকে। তৃতীয়ত, সাদার হাতে একটা বাড়তি চালের সঞ্চয় তৈরি হয় — তিনি পরপর হালকা চাল দিয়ে তাকেই সক্রিয় রাখতে পারেন, যার অর্থ হলো উন্নয়নের প্রক্রিয়াটা কালোর হাত থেকে সাদার হাতে চলে যায়।
সেরা সিস্টেমে ছোট হিসাব সবসময় কে দুর্গ-built না — এখানে হিসাব হলো কে আগে আক্রমণ করতে পারবে। e5 বোড়েটা একইসঙ্গে তিনটি কাজ করে: ধাক্কা দেয়, জায়গা দখল করে, আর উন্নয়নের ছন্দ তৈরি করে। এক বোড়েটার জন্য এই তিন কাজ অবিশ্বাস্য শোনায়, কিন্তু বোর্ডে এটাই ঘটে।
কেন এই ব্যবস্থা কাজ করে? কারণ কালোর ঘুঁটিরা একে একে খুলে যায়, আর প্রতিটি খোলা মানেই একই সরল সত্য: সাদার হাতের টানা চালের হিসাব কমে না। কালো যদি সবকিছু নিখুঁতভাবে মেলাতে পারে, তাহলে হয়তো e5 বোড়েটা দুর্বল প্রমাণিত হবে। কিন্তু সেই 'নিখুঁতভাবে' শব্দটিই এখানে ভয়ংকর দামি।
তিনটে দরজা, তিনটে ভিন্ন পরিশ্রম
বিশ্লেষণে তিনটি প্রধান কালো উত্তর আছে: 5...d5, 5...Ne4 এবং 5...Ng4। এই তিনটে হলো তিনটে দরজা, প্রতিটা দরজার পিছনে আলাদা প্রকৃতির সমস্যা।
5...d5 হলো রাজপথ। কালো মাঝখানে পাল্টা দাবা ছোঁড়ে, সাদার e5 বোড়েটার গোড়ায় হাত দেয়, এবং নিজের ঘুঁটির জায়গা খোলে। যেহেতু এটি সবচেয়ে স্বাভাবিক চাল, সাদাকে এখানকার শাখাটি সবচেয়ে বেশি পরিশ্রমে জানতে হয় — এখানে সামান্য ফাঁক থাকলে কালো বিনা পরিশ্রমে সমান খেলা পেয়ে যায়।
5...Ne4 আর 5...Ng4 হলো দুটো পাশের রাস্তা। ঘোড়া এগিয়ে এসে মাঝখানে পাকাপোক্তভাবে বসে অথবা e5 বোড়েটার ওপর চাপ তৈরি করে। এই দুই ক্ষেত্রে খেলাটা অনেক বেশি জট পাকায়, অনেক বেশি চায়, আর ঠিক এই কারণেই ক্লাব-স্তরে এরা বেশি বিপজ্জনক — শুধু কালোর জন্য নয়, সাদার জন্যও।
এবার আসল নিরীক্ষাটা করি। সাদা একটি সিস্টেম শেখে। কালোকে তিনটি পরিবারের জন্য সৎ প্রস্তুতি নিতে হয়। সাদা যদি শেশ্নিকভের প্রস্তাবটি গোটা মুখস্থ করে ফেলে, তবু তার অবসরের কাজ শেষ হয় না — তাকে এমনকি তিনটে উত্তরকেই সংক্ষেপে হলেও জানতে হবে, নইলে প্রতিপক্ষ পাশের রাস্তা দিয়ে বেরিয়ে যাবে। তাহলে 'ক্লাব-খেলোয়াড়ের জন্য' কথাটার মানে কী দাঁড়াল?
একটাই মানে দাঁড়ায় — অসম স্মৃতি। সাদার কাছ থেকে চাওয়া হচ্ছে একটি সিস্টেম, কালোর কাছ থেকে তিনটি। দাবায় সিদ্ধান্ত নেওয়ার তাড়াহুড়োয় তিনটে মুখস্থ পরিবার সাধারণত একটা মুখস্থ পরিবারের চেয়ে খারাপ মনে থাকে। সমস্যাটা গুণগত নয়, কেবল স্মৃতির মাপকাঠি।
এখানেই আমার সবচেয়ে বড় সংশয়। কলামটি বলছে লাইনটি 'শেখা তুলনামূলক সহজ'। কিন্ত যেই লাইন ফাঁদে ভরা, যেই লাইন জোর করে প্রতিপক্ষকে একটি নির্দিষ্ট উত্তর চাপিয়ে দেয় — সেটি শেখা সহজ নয়, সেটি শেখা সময়সাপেক্ষ। 'শেখা সহজ' আর 'অনেক ফাঁদ' — এই দুই দাবি পাশাপাশি রাখলে ঠিক যায় না। ফাঁদের মানে হলো আপনার নিজের সমস্ত চালে সঠিক উত্তরটি এখনও আগে জানা আছে।
ফাঁদের আয়ু ও সত্যিকারের শত্রু
আমি দুই দশক ধরে দেখেছি, ফাঁদভিত্তিক ব্যবস্থার আয়ু নির্দিষ্ট। প্রকাশিত লাইন গোপন অস্ত্র থাকে না। ডেটাবেজে তখনই সার্চ বাড়ে, সময়-কন্ট্রোল জুড়ে ছড়িয়ে পড়ে, আর কালো পক্ষ তখন নিজের হারানো পর্ব থেকে শিক্ষা নিয়ে এক বছরের মধ্যে সঠিক উত্তর তৈরি করে ফেলে। শেশ্নিকভের নামে খেলা লাইন সাদার জন্য প্রমাণিত 'ভালো' হওয়া মানেই কালোর জন্য চিরস্থায়ী খারাপ — এই নিয়ম ফুটবলের বাজারেও কাজ করে এবং দাবার বোর্ডেও।
এখানে একটা কথা পরিষ্কার করা দরকার। কোন লাইন খারাপ প্রমাণিত হয়েছে আর কোন লাইন কেবল আরামদায়ক নয়, এই দুটো আলাদা জিনিস। বিশ্লেষণে 'কালো সমান করা কঠিন' বলার পক্ষে কোনো ইঞ্জিন-মূল্যায়ন নেই, চাল মেলানোর শতাংশ নেই, এক নয় — এক কোটি পজিশনের কোনও হিসাব নেই। অর্থাৎ দাবিটি বাস্তব-সময়ের প্রায়োগিক রায়, সুনির্দিষ্ট খণ্ডন নাক'। প্রায়োগিক রায়ও মূল্যবান — কিন্তু সেটি 'অবশ্যই ভালো' নয়, সেটি 'বোর্ডের ওপর সমাধান করা কঠিন'। দুটোকে গুলিয়ে ফেললে ক্লাব-খেলোয়াড় ঠকে যান।
এখানে সময়-নিয়ন্ত্রণের প্রশ্নটাও আসে। এই ধরনের ফাঁদ-লাইন ক্লাসিকাল বা র্যাপিডে খেলোয়াড়ের পক্ষে সুবিধাজনক, কারণ প্রতিপক্ষের চিন্তা করার সময় কম। কিন্তু ব্লিৎজে উল্টো ঘটে — যখন উভয়েই ঘড়ির সঙ্গে যুদ্ধ করেন, তখন যে ফাঁদটি আপনি বসিয়েছেন সেটি নিজের পায়েও লাগতে পারে। কলমটিতে সময়-নিয়ন্ত্রণ নিয়ে একটি শব্দও নেই।
রাজার হাঁটার ভেতরের হিসাব
সারানা নামটাই এতক্ষণ ঝুলে ছিল, এখন ফিরি। হেডলাইনটি তার রাজার হাঁটাকে ঘিরে তৈরি। কিন্তু রাজা হাঁটলেন কেন? গ্যাম্বিট লাইনে প্রায়ই মাঝখান থেকে বোড়ে খসে পড়ে, রানি বদল হয়ে যায়, বোর্ড হালকা হয়ে যায়। যখন আর চেকের ভয় থাকে না, রাজা তখন আর দুর্বল নন — তিনি আরেকজন খেলোয়াড়। রাজা e2-এ বা d3-এ হেঁটে গিয়ে মাঝখানের যুদ্ধে যোগ দেন। রিপোর্টার এই হাঁটাটা দেখেন, ভালোবাসেন, হেডলাইনে তোলেন — কারণ এটি চোখে পড়ে। কিন্তু হিসাবরক্ষক জিনিসটি অন্যভাবে লেখেন: রাজার সক্রিয়তা বোড়ের কাঠামোর ফল, যাদু নয়।
এখানে আমার দ্বিতীয় অভিযোগ। কলামের হেডলাইন একটি খেলা দেখানোর প্রতিশ্রুতি দেয়, কিন্তু বডি কোনো খেলা দেয় না। সারানার রেটিং কোথায়, কোন অলিম্পিয়াড, কোন রাউন্ড — কিছু নেই। আমার হাতে থাকা বিশ্লেষণে তার শক্তি ২৬৫০–২৭০০ ব্যান্ডে থাকার কথা লেখা, অর্থাৎ সেটিও যাচাইয়ের অপেক্ষায়। এই অবস্থায় নতুন কিছু দাবি করা দুঃসাহস।
মস্কোর আয়না
মস্কোতে দাবা একটা পেশা। এখানে লাইনটা যদি কেউ প্রকাশ করেন, সেটার পিছনে থাকা আছে স্কুল, বেতনভুক কোচ, ডেটাবেজ, আর একজন মানুষ যিনি আপনার সঙ্গে দুই ঘণ্টা বসে দেখাবেন — 5...d5-এর কোন -এ আপনার প্রস্তাব দুলে যায়।
ঢাকায় একই চালটির যাত্রাপথ ভিন্ন: একটি ইউটিউব ভিডিও, একটি ফোনের স্ক্রিন, একটি হোয়াটসঅ্যাপ গ্রুপ। এতে দোষ নেই। জ্ঞান সীমান্ত মানে না। কিন্তু যেটা অনুপস্থিত তা হলো যাচাইয়ের স্তর — যে স্তরটি বলে দেয় 'এই খণ্ডনটি এখান পর্যন্ত চলে, তারপর ভিন্ন কথা'।

আমি দাবা ফেডারেশনের যে হিসাবগুলো পাই, সেগুলো এই কলামটির সঙ্গে রাখলে লজ্জা লাগে। গত সতেরো বছরে বাংলাদেশে কোনো নতুন গ্র্যান্ডমাস্টার নেই। মোট সংখ্যা পাঁচ। ফেডারেশনের বছরের বাজেট প্রায় এগারো লক্ষ টাকা — একটি ফ্র্যাঞ্চাইজি ক্রিকেটারের একা ব্যাট-ডিলের চেয়েও কম। ২০০৯-এর পর নিজের মাটিতে কোনো নর্ম-টুর্নামেন্ট হয়নি। স্কুলের দাবা পাইপলাইনটি একটি কাগজে থাকা সংস্থা।
একজন পিতা-মাতা সন্তানকে ইঞ্জিনিয়ারিং-এ পাঠায় বলে তাকে দোষ দেওয়া যায় না — তিনি কেবল অর্থনীতি মেনে চলেছেন। যে তরুণ রোজ অফিস শেষে এক ঘণ্টা দাবা শেখেন, তার সত্যিকারের দরকার একটা সাশ্রয়ী অস্ত্র — একটি লাইন, যা তাকে বাঁচিয়ে দেবে। শেশ্নিকভের লাইনটি ঠিক সেই চাহিদার উত্তরে তৈরি।
আমার নোটবুকের প্রথম পাতায় একটা তারিখ লেখা — ১৯৮৭। ঢাকার এক কিশোর তখন দক্ষিণ এশিয়ার প্রথম গ্র্যান্ডমাস্টার, বিশ্বনাথন আনন্দেরও এক বছর আগে। সেই সম্মান আমাদের, কিন্তু তারপরের চল্লিশটি বছরের যন্ত্রটি আমাদের নয়। ভারত সেই মুহূর্তটির ওপর একটা কারখানা দাঁড় করল; আমরা একটা মূর্তি দাঁড় করলাম।
তাই খবরটি এখনো বানিয়ে বলা যায়: বোর্ডটাই একমাত্র সাক্ষী যে কখনও রেকর্ড করা বন্ধ করেনি, আর সেটি এখন বলে দিচ্ছে যে আমাদের বোর্ডে চালের অভাব নেই — অভাব কোচের, প্রতিযোগিতার, কাগজপত্রে সই করা বাজেটের।

আয়নার যে পিঠটি কেউ দেখতে চায় না
এবার আসি আসল দিকে। প্রকাশিত একটি 'গ্র্যান্ডমাস্টার অস্ত্র' যখন ক্লাব-স্তরে নামে, তখন সবাই প্রথম প্রান্তটি দেখে: খেলোয়াড় জিতলেন। কেউ দ্বিতীয় প্রান্তটি দেখে না: প্রথম যিনি লাইনটি ব্যবহার করলেন তার লাভ চুরমার, আর তারপর যারা শিখলেন তাদের লাভ প্রায় শূন্য, কারণ ততদিনে একটা শক্তিশালী প্রতিষ্ঠানের ইঞ্জিন ঘরটি ভাইরাল হয়ে গেছে।
অর্থাৎ একটি খোলা ফাঁদ-লাইন হলো এক জোড়া লাইন: একটি সাদার, একটি কালোর। কলামটি সাদার লাইনটি লিখেছেন, কিন্তু কালোর প্রতিক্রিয়া লিখতে বসে কেউ এখনো এক কোটি পজিশনের দিকে তাকায়নি।
দ্বিতীয় আয়না: জনস্বার্থ ও ব্যবসা। একটি বিনামূল্যের শিক্ষামূলক কলামই পাঠককে সিরিজের দিকে টানে, আর সিরিজের শেষ প্রান্তে থাকে পণ্ডিত অর্থদণ্ডে কেনা দুর্গ। অনুমান: প্রতিটি ফ্রি কিস্তি তার পাঠককে একটি স্নিগ্ধ করিডোরে হাঁটিয়ে নিয়ে যায়। যার নিজের ওপর নির্ভরশীলতা সবচেয়ে বেশি, তার নিকটেই হিসাবটি সবচেয়ে খারাপ।
তৃতীয় আয়না, এবং এই লেখার মূল প্রতিপাদ্য: অসমতা চালটি নয়, — খণ্ডনের ਾজ਼টি। চালটি সবাইকে বিনামূল্যে দেওয়া হয়েছে। কিন্তু সেদিন, যখন প্রতিপক্ষ সেটি আগে থেকেই জানেন, আপনার হাতে কোনো কাগজ না থাকলে আপনি বোর্ডের ঠিক মাঝখানে একলা দাঁড়িয়ে থাকবেন।
দুই পিচ, এক বছর, আর নিজের জায়গা খোঁজার নীরব অঙ্ক।
ভবিষ্যতের দিকে
পাশচাত্যের দিকে তাকালে এই কলমটি সার্থক: চাল প্রস্তুত, ফ্রি, এবং যিনি লিখেছিলেন তিনি দুই ঘণ্টায় যাচাই করে ফেলবেন, কারণ তার কোচ আছেন আয়নার ওপারে। কিন্তু ঢাকায় যে কিশোর আজ রাতে 5 e5 মুখস্থ করল, তাকে কে বলবে পনেরো নম্বর চালের পরের গল্পটি?
সে প্রশ্নটি এই কলামের উত্তর নয়, এই কলামের অভিযোগ। যতদিন না উত্তরটি কারো কাজের বেতনের ভেতরে ঢুকে যায়, ততদিন আমাদের গ্র্যান্ডমাস্টার-সংখ্যা পাঁচেই থাকবে — আর প্রতিটি নতুন অলিম্পিয়াডে আমাদের ক্যামেরা কারো অচেনা রাজার হাঁটা খুঁজতে থাকবে, ভুল সংবাদের ঠিকানায়।
